Hướng Dẫn Học Vẽ Kiến Trúc Cơ Bản Đơn Giản Nhất

Các kiến trúc sư và nhà thiết kế nội thất phát triển ý tưởng của họ từ sơ đồ mối quan hệ thành sơ đồ mặt bằng và sau đó thành bản vẽ phối cảnh để cho khách hàng xem. Với sơ đồ mặt bằng 2D, có thể khó hình dung chúng sẽ trông như thế nào trong thực tế, vì vậy các bản vẽ phối cảnh là lý tưởng vì chúng thể hiện hình ảnh ba chiều trên mặt phẳng hình ảnh hai chiều. Vậy có những kỹ thuật vẽ kiến trúc nào? Hướng dẫn bạn vẽ kiến trúc cơ bản đơn giản nhất.

Theo Leonardo da Vinci, có ba khía cạnh để quan điểm. Đầu tiên là làm thế nào để kích thước của các đối tượng dường như giảm dần theo khoảng cách. Thứ hai, là cách mà màu sắc dường như thay đổi khi chúng ở xa mắt hơn. Điều thứ ba xác định cách các đối tượng sẽ được hoàn thiện ít cẩn thận hơn (mờ) càng xa chúng.

Có rất nhiều kỹ thuật khác nhau được sử dụng để đạt được phối cảnh trong bản vẽ, trong đó, những kỹ thuật chính được liệt kê dưới đây.

Trước khi tìm hiểu về kỹ thuật vẽ kiến trúc cơ bạn bạn có thể tham khảo thêm thông tin hữu ích qua bài viết:

Kỹ Thuật Vẽ Kiến Trúc Cơ Bản

Kỹ thuật vẽ phối cảnh một điểm:

vẽ kiến trúc cơ bản

Phối cảnh một điểm được đặt tên như vậy vì nó sử dụng một điểm biến mất duy nhất để vẽ một đối tượng. Trong phối cảnh một điểm, phối cảnh được tạo bằng cách hiển thị mặt trước và một mặt của đối tượng với tất cả các đường ngang tham gia vào một điểm biến mất duy nhất. Nếu có nhiều hơn hai bề mặt của một đối tượng cần được thể hiện thì có thể sử dụng phối cảnh hai điểm.

Trong một phối cảnh điểm, mặt trước và mặt sau của hình hộp luôn song song với mặt phẳng hình. Chỉ quy mô của chúng thay đổi khi chúng lùi vào khoảng cách. Để tạo một mẫu phòng cho phối cảnh một điểm, hãy làm theo các bước sau …

Kỹ thuật vẽ phối cảnh hai điểm:

Phối cảnh hai điểm, như tên cho thấy, sử dụng hai điểm biến mất để vẽ tất cả các đường phối cảnh (không thẳng đứng). Khi một đối tượng được vẽ theo cách này, nó thậm chí còn thực tế hơn được vẽ bằng một điểm biến mất duy nhất. Để đạt được hiệu ứng phối cảnh hai điểm, hãy làm theo các bước sau …

Kỹ thuật vẽ xiên:

Vẽ xiên là một phương pháp vẽ 3D thô sơ nhưng dễ thành thạo nhất. Bản vẽ xiên không thực sự là một hệ thống 3D mà là một chế độ xem 2 chiều của một vật thể có độ sâu nhất định. Khi sử dụng xiên, mặt của đối tượng bạn đang nhìn sẽ được vẽ bằng phẳng. Các hình chiếu bên được vẽ theo một góc 45 độ.

Thực hành tiêu chuẩn là báo trước các hình chiếu bên để cung cấp một cái nhìn thuyết phục hơn về một đối tượng. Để thu trước các hình chiếu bên, các số đo bên đối tượng được giảm một nửa. Ví dụ, nếu các cạnh dài 50 mm, nhưng chúng sẽ được kéo dài 25 mm. Để đạt được hiệu ứng phối cảnh xiên, hãy làm theo các bước sau …

Kỹ thuật vẽ bản vẽ đẳng hướng: Isometric

Phép chiếu đẳng áp là một dạng khác của phép chiếu đồ họa được sử dụng để thể hiện trực quan các vật thể ba chiều trong hai chiều. Thuật ngữ isometric xuất phát từ tiếng Hy Lạp có nghĩa là “thước đo bằng nhau”, phản ánh rằng tỷ lệ dọc theo mỗi trục của hình chiếu là như nhau.

Trong bất kỳ biểu diễn đẳng hướng nào, tất cả các phép đo đều được chia tỷ lệ, bất kể chúng gần hay xa bao nhiêu. trong tầm nhìn. Trong phối cảnh đẳng áp, bạn có chế độ xem 3D mà dù bạn đang ở đâu trong không gian đó, tỷ lệ đối tượng vẫn giữ nguyên giá trị và không thay đổi.

Phép chiếu đẳng áp có thể được hình dung bằng cách xem xét hình chiếu của một căn phòng hình khối từ một góc trên, nhìn về phía góc dưới đối diện. Trục x theo đường chéo xuống và phải, trục y theo đường chéo xuống và sang trái, và trục z thẳng lên. Chiều sâu cũng được thể hiện bằng chiều cao trên hình ảnh. Các đường vẽ dọc theo trục có góc 120 độ với nhau (các đường chéo do đó sẽ ở 30 độ theo phương ngang và 60 độ đối với phương thẳng đứng).

Bản vẽ axonometric:

Axonometric, hay plnometric như đôi khi được biết đến, là một phương pháp vẽ hình chiếu bằng với chiều thứ ba. Nó được sử dụng bởi các nhà thiết kế nội thất, kiến ​​trúc sư và những người làm vườn cảnh quan. Axonometric hoạt động bằng cách vẽ hình chiếu bằng ở một góc 45 độ với chiều sâu được thêm vào theo chiều dọc.

Tất cả các độ dài được vẽ dưới dạng độ dài thực của chúng không giống như khi bạn sử dụng xiên. Điều này tạo ấn tượng rằng bạn đang xem các đối tượng từ trên cao. Một ưu điểm của axonometric là các vòng tròn được vẽ trên các mặt trên cùng của các đối tượng có thể được vẽ như một vòng tròn bình thường.

Bạn có thể tham gia khóa học thiết kế kiến trúc tại AWE để có thể nắm rõ hơn các phương pháp vẽ thiết kế.

Tham khảo ngay:

KHÓA HỌC THIẾT KẾ NỘI THẤT NGẮN HẠN VỚI 20 MÔN CHUYÊN NGÀNH TẠI AWE

Link nội dung: https://thietkewebhcm.com.vn/hoc-ve-kien-truc-a37609.html